Nebula light profiles
2025 Jul.
Nebula light profilesは、Unityの
Built-In Renderer Pipeline(BRP)
環境下で使用可能なライトのアセットです。
VRChatの現行Unityバージョン
2022.3.22f1での使用を想定しています。
このアセットを使用することでUnity標準の
ライトをそのまま使用するよりもリアルで
ハイクオリティなライティングを実現します。
特に住居系の3D空間制作においては
その効果を発揮します。
全70種、リアルタイム・ベイク両方に対応。
ポイントライトにcookieを設定していて、
それによって自然な陰影の模様を出せるように
なっています。
Nebula light profiles カタログ 1-35
Nebula light profiles カタログ 36-70
CALORE
2024 Aug.
CALORE(カローレ)は
イタリア語で温もりの意味をします。
ワールド内の至る所に水槽があり、
窓際からは紅葉の美しい景色を眺められる
ピンク・ホワイト・グレーを基調とした空間です。
実際に泳いでいるように動くクラゲや魚、
コースティクスやキャンドルの点滅など
多種多様なシェーダーを制作し、
動きのある空間に仕上げました。
2024.8.17〜23
メタバースプラットフォームCluster公式の
「今週のワールド」として選出・紹介していただきました。
2024.8.28
メタバースプラットフォームVRChat公式の
新着・注目ワールドとして選出していただきました。
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『CALORE』紹介動画
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ワールドBGM
自作曲『CALORE』
画像をクリックで詳細にご覧いただけます。
Black Lotus
2024 Jun.
Black Lotus(ブラックロータス)は
黒を基調とした孤島に構える広大な豪邸です。
大理石などの光沢のある質感と陽の光が差し込む
自然との調和や金属製の細かい装飾などの
造形美にこだわり、高品質に仕上げました。
水平に広がる海に寄り添うように建物自体も
水平に長い構造となっているのが特徴です。
波打ち際が白みがかったように見える
シェーダーや、カーペットの毛羽立ちの表現、
窓ガラスの細かい傷や汚れなどもこだわりです。
noteでワールド制作時の手順を解説しています。
2025.5.20
メタバースプラットフォームClusterの公式番組
「Hello Cluster」でワールドを紹介していただきました。
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『Black Lotus』紹介動画
BGMは自作曲です。
画像をクリックで詳細にご覧いただけます。
Barrel House
2024 Jan.
バレルハウスがある雪山のワールドです。
朝と夜のバージョンがあり、朝は晴天を、
夜はオーロラや流れ星を見ることができます。
室内で過ごしたり焚き火にあたりながら
山々を一望して過ごせる空間です。
2024.1.16
メタバースプラットフォームCluster公式番組
「Hello Cluster」にてワールドに遊びに行く企画の
会場として使用していただきました。
画像をクリックで詳細にご覧いただけます。
Notion
2024 Jan.
Notion(ノーション)は、『心象』の意味を冠する
バンコクの夜景を一望できるペントハウスと
ルーフトップで構成される空間です。
イベントステージ、バーカウンターもあり、
交流やくつろぎ、イベントを想定したワールドです。
2024.1.6〜1.12
メタバースプラットフォームCluster公式の
「今週のワールド」として選出・紹介していただきました。
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『Notion』紹介動画
ピアノは自分で演奏しています。
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ワールドBGM
自作曲『Notion』
画像をクリックで詳細にご覧いただけます。
Observer
2023 Aug.
Observer(オブザーバー)は、香港・九龍を
舞台とした豪邸ワールドです。
ログハウスや大理石を基調としたベッドルーム、
プール、360度全方位見渡せる展望台や
搭乗・飛行可能なハンググライダーなどがあり、
多目的に過ごすことができる空間です。
2023.6.16〜6.22
メタバースプラットフォームCluster公式の
「今週のワールド」として選出・紹介していただきました。
2023.9.22
メタバースプラットフォームCluster公式の
広告等宣伝にワールドを利用していただきました。
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『Observer』紹介動画
BGMは自作曲です。
画像をクリックで詳細にご覧いただけます。
Particles / Shaders
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Fire Particle
暖炉などで使用することを想定して
制作しました。
blenderでノードを組んで作り、
連番画像として出力してUnity上で
パーティクルにしたものです。
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Candle Particle/Shader
火の部分はパーティクルです。
火の明るさで点滅しているように
見せることができるシェーダーを
ろうそく部分に使用しています。
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Godray & Angelwing Particle
ゴッドレイは降り注ぐ陽射しです。
天使の羽や霧を合わせることで
神聖さを演出しています。
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Dither Shader
距離によってフェードして消えます。
近づいて消えるか離れて消えるかを
オプションで選択できます。
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Jellyfish Particle/Shader
Caustics Shader
クラゲのパーティクルとそれを
泳いでいるように動かす
シェーダーと、水の反射した
光が壁面で動いているように
演出するシェーダーです。
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Fish Particle/Shader
魚のパーティクルとそれを
泳いでいるように動かす
シェーダーです。
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Fireworks Particle
花火のパーティクルです。
打ち上がってから少し消えて
花が開くリアルさを演出しています。
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Ocean Shader
波打ち際が白みがかかって見えます。
奥から手前へ波が押し寄せ、
水面の高さも上下します。
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Photo Slide Shader
フェードを挟んで画像を
スライドするシェーダーです。
最大で10枚まで画像を設定可能で
ワールドのライティングに
合わせやすいように画像を
個別に明るさやコントラストの
調整が可能です。
BOOTHで無料配布しています。
その他 制作物
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『Do you hustle?』
2021年
作曲仲間から
「歌詞を作るから曲を作ってよ」
と頼まれて制作した楽曲です。
ギター・ベースを演奏・録音。
キーボードは一部を演奏・録音し、
残りの部分と他の楽器パートは
打ち込みで制作しました。